STR環境 アンリミネメシス

グラマスまでネメシス1本であがれたので記念に考えまとめます。

 

1.今のアンリミ環境

現在の主流のデッキは

①フェイスドラゴン

②アグロヴァンプ

スパルタクスロイヤル

自傷ヴァンプ

⑤OTKエルフ

⑥AFネメシス

こんな感じのデッキが多いという印象です。ネクロもたまに当たります。

①②がアグロ系③④⑤が時間制約系のデッキということで非常に早い環境であることがわかります。加えて①②⑤のデッキでは強い疾走を有しており、それらに対して耐性があるカード(=守護)が必要であることが見えてきます。

2.構築について

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求めた構築は次の2点

  • アグロデッキに対しての事故負けしないように安定感を重視すること

 ⇒ミリアム2枚や冥府不採用など

  • 最後疾走ごり押しで負けないために守護を継続して置き続けられる構築にすること

 ⇒鉄杖の採用など

3.マリガン

  • 製造術・魔鉄・イカロス・メカニカル・・・どれも全対面先後共に単キープ
  • 開放・・・ミラー・アグロ系先後共に単キープ、魔鉄イカロスとセットで全対面キープ
  • 熱狂・・・魔鉄イカロスとセットでキープ
  • マキナ・・・基本的にはキープだが、後手アグロ・ロイに対しては返す。マキナを決めるより2コスでこけるのを防止したり、開放で盤面とり、アドとりをしていったほうが良い。
  • 生命の量産・・・アグロ・ロイ後手相手のみキープ。後手で速度アップして相手の動きに追いつく目的
  • ミリアム・・・基本的にキープせず流す。後手オートメーション、後手製造術あるときはキープしてもよい。

4.プレイ

・4PPの動き

2~3枚のAFを開放する動きを目指していきます。

相手の場を返しつつマキナを引きにいくことができます。また、動画のように開放2枚に量産が絡むととんでもない場を作ることができます。

 

・メカニカル、ハーメルン、開放があるとき

細かいプレイですが、ハーメルンの打ち先をメカニカルかそのサーチ先のAFに打つか悩むときがあります。序盤では1枚でもデッキを圧縮してマキナにつなげたいため、メカニカルをコピーしたほうが良いです。アグロ・ロイ対面では1体でも細かい展開札がほしいというのも理由のひとつです。

 

・ドラゴン・エルフ相手は常に守護を2枚ずつ張れる体制を作ろう

特にドラゴン相手ではフォルテ・アイナなどの疾走札が7ターン目には確実に着地してくため、オートメーション・鉄杖がかなり重要になってきます。1枚では炎爪で簡単に剥がされてしまうので2枚ばりを常にキープして4・5面展開を毎ターン押し付けていきましょう。相手の薄い手札にはフォルテやアイナがたくさんありますが全て死に札にして勝つことができます。

エルフ相手も対空1枚はケアできるように守護2枚ばりが基本ですが、それでもアリアの旋風で吹き飛ばされるのだけは無理です。GG

 

・ロイヤル相手はアグロプラン成立させて勝つ

主にスパルタクスに対してですが、時間制約があるため早く相手の20点を削りきることを目標にプレイしていきます。鍵になるのはメカニカルガンナーで、メカニカルとAFフォロワーを全面展開してアグロプランをとるのが一番勝ちやすいです。後手はマキナをプレイする余裕すらないレベルなので返してメカニカルを引きにいくように僕はマリガンしています。

 

とりあえず思ったことを殴り書きしてみました!こんな感じです。

アディショナル後楽しみですね^^